home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 3565-4.665 / dmg-3657 / znet9308.txt < prev    next >
Text File  |  1993-03-10  |  91KB  |  1,927 lines

  1.  
  2.  #######################################################################
  3.  #######################################################################
  4.  ##########(((((((((( ##########((( ##(( ##((((((( ##(((((((( ##########
  5.  #################(( ####(( ####(((( #(( ##(( ##########(( #############
  6.  ##############(( #####(((((( ##(( (( (( ##((((( #######(( #############
  7.  ###########(( ##########(( ####(( #(((( ##(( ##########(( #############
  8.  ##########(((((((((( ##########(( ##((( ##((((((( #####(( #############
  9.  #######################################################################
  10.  #######################################################################
  11.  
  12.  Z*NET: ATARI ONLINE MAGAZINE    Copyright (c)1993, Syndicate Publishing
  13.    Volume 8, Number 8    Issue #492    February 21, 1993    File:93-08
  14.  
  15.  -----------------------------------------------------------------------
  16.  oo Publisher/Editor..........................................Ron Kovacs
  17.  oo Writer............................................Michael R. Burkley
  18.  oo GEnie Online Editor........................................Ed Krimen
  19.  oo CompuServe Online Editor............................Michael Mortilla
  20.  oo Contributing Writer.........................................Len Stys
  21.  oo Contributing Writer........................................Bob Smith
  22.  oo AtariNet Coordinator\Telecommunications...................Bill Scull
  23.  oo Contributing Editor...................................Dr. Paul Keith
  24.  oo Z*Net News International Gateway - New Zealand............Jon Clarke
  25.  oo Z*Net News Service\AtariUser Magazine-Publisher\Editor.....John Nagy
  26.  -----------------------------------------------------------------------
  27.  GEnie..............Z-NET  CompuServe....75300,1642  Delphi.........ZNET
  28.  Internet...status.gen.nz  America Online..ZNET1991  AtariNet..51:1/13.0
  29.  -----------------------------------------------------------------------
  30.  
  31.                                  CONTENTS
  32.  
  33.            |#| The Editors Desk......................Ron Kovacs
  34.            |#| Z*Net Newswire..................................
  35.            |#| Singular Solutions To Ship.........Press Release
  36.            |#| Gemulator Update...................Press Release
  37.            |#| New Aquisition For Toad Computers..Press Release
  38.            |#| Z*Net Calender........................Ron Kovacs
  39.            |#| Perusing Delphi.......................Ron Kovacs
  40.            |#| Perusing GEnie.........................Ed Krimen
  41.            |#| Perusing CompuServe................Mike Mortilla
  42.            |#| AtariUser Magazine Reviews......................
  43.            |#| The Funny Farm.........................Bob Smith
  44.            |#| Z*Net Support BBS Listing.......................
  45.  
  46.   
  47.  ######  THE EDITORS DESK
  48.  ######  By Ron Kovacs
  49.  ######  ---------------------------------------------------------------
  50.  
  51.  
  52.  I want to welcome back another writer to the staff this week.  Bob
  53.  Smith, (yes, his real name), is back from a long vacation.  Welcome
  54.  Back Bob!
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  ######  Z*NET NEWSWIRE
  59.  ######  Atari News and Industry Update
  60.  ######  ---------------------------------------------------------------
  61.  
  62.  
  63.  For the latest Industry News read Z*Net PC Online Magazine.  It is now
  64.  released bi-weekly.
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  COMPUSERVE LOWERS CONNECT CHARGES
  69.  CompuServe has announced that it is reducing hourly connect-time charges
  70.  for members who participate in its Standard Pricing Plan for the
  71.  CompuServe Information Service.  Connect-time charges will drop as much
  72.  as 37.5 pct for most CompuServe services, including its popular forums,
  73.  beginning Feb 28.  Under the Standard Pricing Plan, members will now pay
  74.  a monthly fee of $8.95 for unlimited connect-time use of 36 basic
  75.  services, such as travel, shopping, investment and games.  When using
  76.  CompuServe's other services, members will pay an hourly charge of $8.00
  77.  for access at 1200 or 2400 baud and $16.00 for 9600 baud.  Previously,
  78.  members paid a monthly fee of $7.95 and hourly charges of $12.80 and
  79.  $22.80 for access at 1200/2400 and 9600 baud.
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  ######  SINGULAR SOLUTIONS TO SHIP FALCON WORKSTATION
  85.  ######  Press Release
  86.  ######  ---------------------------------------------------------------
  87.  
  88.  
  89.  Contact : Steve Klein 818-792-9567
  90.  
  91.  Pasadena, CA - January 11, 1993 - Singular Solutions today announced
  92.  that the first digital audio workstation built upon the Atari
  93.  Corporation's latest computer, the Falcon 030(tm), is slated for
  94.  shipment.  The combination of Singular Solutions A/D64x(tm) Audio
  95.  Interface and D2D EDIT(tm) from D2D Systems of Cambridge, England
  96.  represents the first professional quality audio production system to
  97.  employ the extensive digital audio capabilities of the Atari Falcon030.
  98.  
  99.  The two companies will showcase the system at the National Association
  100.  of Music Merchants (NAMM) Winter Show, to be held from January 15-18 at
  101.  the Anaheim Convention Center in Anaheim,California.  The system is
  102.  scheduled to start shipping shortly after the conclusion of the show,
  103.  which over 35,000 members of the music industry are expected to attend.
  104.  
  105.  The Singular Solutions A/D64x provides two channels of "audiophile-
  106.  quality" analog-to-digital conversion at multiple sampling rates, plus
  107.  an integral phantom powered microphone preamp, absolute digital overload
  108.  indicators, and digital audio input and output.
  109.  
  110.  D2D Systems' D2D EDIT is the first digital recording and editing package
  111.  to utilize the digital audio features of the newest Atari computer.  A
  112.  Falcon030 equipped with D2D EDIT provides users with a full-featured
  113.  digital audio workstation capable of recording and editing CD-quality
  114.  sound.  D2D EDIT provides direct to disk recording, non-destructive
  115.  waveform editing, MIDI timecode drive cure sheet, punch-in recording,
  116.  and on-the-fly marker creation.  The Singular Solutions A/D64x extends
  117.  the Atari-D2D systems combo with digital audio input and output plus
  118.  very high quality analog-to-digital conversion.
  119.  
  120.  "Our previous experience in hard disk recording has always required us
  121.  to produce our own hardware," indicated Paul Wiffen, Director of
  122.  Marketing for D2D Systems.  "With this cooperative effort, we are able
  123.  to concentrate on what we do best, which is software, and let Atari and
  124.  Singular Solutions concentrate on the hardware.  I believe that the
  125.  results speak for themselves."
  126.  
  127.  The A/D64x features two channels of 16-bit delta-sigma (ultralinear)
  128.  analog-to-digital conversion with 64 times oversampling and a three
  129.  stage linear phase digital anti-alias filter.  It is equipped with
  130.  balanced as well as unbalanced inputs and an integral low noise
  131.  microphone preamp with 48 bolt phantom power.  The digital audio input
  132.  and output support both AES/EBU and S/PDIF standards.  The A/D64x is
  133.  constructed entirely of professional quality components.
  134.  
  135.  "The Atari Falcon030, in its basic configuration, is an incredible
  136.  machine for digital audio work," said Steve Klein, President of Singular
  137.  Solutions.  "The inclusion of the Motorola 56001 DSP definately puts
  138.  Atari in a prime position to capture a major share of the rapidly
  139.  expanding digital audio market.  The addition of our A/D64x and D2D EDIT
  140.  results in a truly professional quality system at a price that just
  141.  can't be beat."
  142.  
  143.  A Falcon030 system with A/D64x and D2D EDIT costs under $2900, an
  144.  aggressive entry point for a digital audio workstation with the
  145.  functionality of alternatives selling for many times the price.
  146.  
  147.  Singular Solutions is located in Pasadena, California and designs,
  148.  manufactures, and markets digital audio products for the dicerning audio
  149.  profession.
  150.  
  151.  D2D System is based in Cambridge, England and specializes in the
  152.  development and marketing of mulimedi applications for desktop
  153.  computers.
  154.  
  155.  Specifications of the A/D64x
  156.  
  157.  - Frequency Response (DC to 20 kHz) +0.00/-0.03 dB
  158.  - Maximum input levels     Balanced        +16 dBm
  159.                             Unbalanced      +13 dBm
  160.                             Mic(Full Gain)  -43 dBm
  161.                             Mic(min Gain)   -11 dBm
  162.  - Input impedance          Balanced        10 kOhm
  163.                             Unbalanced      20 kOhm
  164.                             Microphone      8.81 kOhm
  165.   - Minimum Seperation (left to right)@ 1kHz   100 dB
  166.   - Maximum THD (DC to 20kHz, any level)       0.003%
  167.   - Minimum signal to noise ration unweighted   92 dB
  168.                                    A-Weighted   95 dB
  169.   - Maximum Spurios Signals (noise floor)     -115 dB
  170.   - Differential Nonlinearity                 0.2 LSB
  171.   - Maximum phase error (at 20kHz)              7 deg
  172.   - Minimum digital filter stopband rejection   86 dB
  173.   - Supported digital audio data formats      AES/EBU
  174.                                                S/PDIF
  175.                                           EIAJ CP-340
  176.                                               IEC-958
  177.   - Size   Standard         15.0" W  1.88" H  7.5"  D
  178.            Rack Mount       19.0" W  1.75" H  7.5"  D
  179.   - Weight        Net 7.0 lbs       Shipping  9.5 lbs
  180.   - Pricing $1295.  Rackmount option $80
  181.   - Contact Singular Solutions 818-792-9567  Fax 818-792-0903
  182.     Email info_ad64x@singular.com
  183.  
  184.  Falcon Based Products from D2D
  185.  
  186.  D2D-EDIT  Stereo Direct to Disk recording/editing software.
  187.    16 bit, 50kHz sample quality Non-destructive cut, copy, paste
  188.    MIDI Timecode driven cue sheet Markers on the fly        $299
  189.  
  190.  SPDIO     SPDIF format digital interface for D2D-Edit
  191.    Allows Falcon to sample at 44.1 & 48kHz Ideal for DAT editing and CD
  192.    compilation                                              $299
  193.  
  194.  4T/FX     Multi-track recording software 4 tracks to internal/external
  195.    hard disk Realtime mixer/EQ to Falcon stero out* 2 simultaneous
  196.    effects on Falcon DSP*                                   $599
  197.    * - version 1.1 availible March 1
  198.  
  199.  4I/4O     Audio Hardware Expander  Allows Falcon to sample at 44.1 and
  200.    48kHz  4 professional quality stereo analog inputs 4 professional
  201.    quality stereo analog outputs SPDIF digital interface (also AES/EBU
  202.    format)                                                   $599
  203.  
  204.  - Preliminary specifications.  D2D reserves the right to change without
  205.    notice.
  206.  
  207.  - Distributed by Digital I/O      Tel/Fax (310) 398-3993
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  ######  GEMULATOR VERSION 2.1
  213.  ######  Press Release/Update
  214.  ######  ---------------------------------------------------------------
  215.  
  216.  
  217.  Branch Always Software
  218.  14150 N.E. 20th Street Suite 302
  219.  Bellevue, WA 98007, U.S.A.
  220.  
  221.  - NEW FEATURES AND IMPROVEMENTS
  222.    - SMALLER HARDWARE REQUIREMENTS
  223.    - INTERNATIONAL AVAILABILITY
  224.    - SEE IT AT THE SAC SHOW
  225.    - LOWER U.S. PRICES
  226.  
  227.  
  228.  Branch Always Software has just released version 2.1 of the Gemulator,
  229.  the Atari ST emulator for DOS and Windows compatible PCs.  Gemulator
  230.  allows a 386 or 486 based PC to directly run most Atari ST software
  231.  (except for games and music software) and supports all versions of TOS,
  232.  four different screen resolutions, and can provide up to 8 megabytes of
  233.  RAM to ST programs.
  234.  
  235.  Gemulator 2.1 is now available from computer dealers in Europe and North
  236.  America.  In the U.S. and Canada, the list price is now only $229 U.S.
  237.  which includes the Gemulator board, emulation software, and U.S. TOS
  238.  2.06 ROMs.
  239.  
  240.  Gemulator 2.1 is now also available in the U.K., France, Holland, and
  241.  Germany.  The versions sold in each of those countries contain TOS 2.06
  242.  ROMs appropriate for each country, and all documentation and software
  243.  has been fully translated.
  244.  
  245.  Gemulator 2.1 will be shown at the upcoming Sacramento Atari Expo on
  246.  March 13th and 14th in Sacramento, California.  Come by the Branch
  247.  Always Software booth and see Gemulator for yourself!
  248.  
  249.  Version 2.1 has the following new features and improvements:
  250.  
  251.  - the separate 386 and 486 versions of Gemulator have been combined into
  252.    one single convenient version which is just as fast (or even slightly
  253.    faster on some machines) than Gemulator 2.0.
  254.  
  255.  - the ability to create a virtual Atari hard disk partition on any size
  256.    DOS partition means that you can now safely read and write Atari files
  257.    anywhere on your PC's hard disk and even over the network, without
  258.    having to reformat or repartition the hard disk as before.
  259.  
  260.  - a 4 megabyte PC can now emulate a full megabyte of ST RAM (up from
  261.    512K before).  Gemulator can emulate up to 8 megabytes of ST RAM,
  262.    double the 4 megabyte limit of the real Atari ST.
  263.  
  264.  - Pagestream and some other programs now print up to 10 times faster.
  265.    The actual speedup will depend on the size and contents of the
  266.    Pagestream document.  A full page 8.5" x 11" 300 dpi Pagestream
  267.    document prints out in about 3 minutes on an HP LaserJet printer.
  268.  
  269.  - the real-time clock in the ST keyboard is now emulated.  This allows
  270.    TOS 2.06 to boot up with the current DOS time and date.
  271.  
  272.  - the "missing keystrokes" bug from Gemulator 2.0 and other bugs are
  273.    fixed.
  274.  
  275.  Gemulator already has several features not found in the real Atari ST,
  276.  and in many ways it is much better than a real ST:
  277.  
  278.  - the ability to emulate up to 8 megabytes of ST RAM (described above)
  279.    makes it ideal when using a lot of GDOS fonts, running the new
  280.    MultiTOS, or editing very large Calamus and Pagestream documents.
  281.  
  282.  - the ability to emulate TT medium resolution (640x480 16 colors) allows
  283.    most GEM based Atari ST programs to run with more colors and with
  284.    better graphics than is possible on the real ST.
  285.  
  286.  - switching from color to monochrome (or vice versa) is as simple as
  287.    pressing one key.  Forget having to use two monitors and swapping
  288.    cables all the time!
  289.  
  290.  - each Gemulator board can hold up to 4 sets of TOS ROMs and you can
  291.    easily switch from one version of TOS to another by just pressing a
  292.    few keys.  This allows you to use the supplied TOS 2.06 with most of
  293.    your ST software, but switch back to TOS 1.0 or TOS 1.4 for running
  294.    earlier software not compatible with TOS 2.06.
  295.  
  296.  - due to the ever increasing speed of PCs and the availability of the
  297.    486 DX2 clock doubler chip, you can easily upgrade your 33 Mhz 486 PC
  298.    to a 66 Mhz PC and run Atari ST software up to 3 times faster than a
  299.    real ST.  That's faster than a Mega STE, faster than a 20 Mhz
  300.    accelerator, and in many cases, as fast as the Falcon.
  301.  
  302.  Gemulator now has smaller hardware requirements.  Your PC need only have
  303.  the following:
  304.  
  305.  - a 386 or 486 CPU
  306.  - 4 megabytes of RAM
  307.  - a 720K 3.5" floppy disk drive
  308.  - a VGA card and monitor
  309.  - 1.7 megabytes of hard disk space
  310.  - a mouse is optional but recommended
  311.  
  312.  Gemulator consists of a PC board which plugs into any 8-bit or 16-bit
  313.  AT-style slot.  The board is used to install TOS ROMs which are needed
  314.  to run Atari ST software on a PC.  The emulator itself is simply copied
  315.  to the hard disk and run from the DOS prompt or a DOS window just like
  316.  any other PC program.
  317.  
  318.  The speed of Gemulator's emulation is affected by the speed of your PC's
  319.  processor, hard disk, video card, and other factors, but it is usually
  320.  proportional to the speed of the processor (the 386 or 486 chip).  Below
  321.  is a table of various processors and the APPROXIMATE speed of emulation
  322.  compared to a standard ST (which of course has a relative speed of 1.0):
  323.  
  324.    386/16    - 0.3
  325.    386/33    - 0.6
  326.    386/40    - 0.8
  327.    486/25    - 0.9
  328.    486/33    - 1.2
  329.    486/50    - 1.8
  330.    486/66    - 2.4
  331.  
  332.  386 based computers running slower than 33 Mhz are not recommended for
  333.  use with Gemulator due to the relatively slow speed of emulation.
  334.  Gemulator emulates the 68000 chip entirely in software and so a fast 386
  335.  is required.
  336.  
  337.  The Gemulator package comes with a set of TOS 2.06 ROMs, but if you wish
  338.  to use your own ROMs, the board and emulator can now be purchased
  339.  without any TOS ROMs for $179, a $50 savings.  You must of course supply
  340.  your own TOS 1.0, 1.2, 1.4, 1.6 or 2.06 ROMs before being able to use
  341.  Gemulator.
  342.  
  343.  In the U.S. and Canada, Gemulator is distributed by:
  344.  
  345.  PMC (Purple Mountain Computers)
  346.  15600 N.E. 8th Street, Unit #A3-412
  347.  Bellevue, WA  98008, U.S.A.
  348.  
  349.  For ordering information, call 1-206-399-8700.
  350.  
  351.  In Europe (including the U.K. and Germany), Gemulator is distributed by:
  352.  
  353.  ACN / Atari ST Nieuws
  354.  Postbus 5011
  355.  2000 CA Haarlem
  356.  The Netherlands
  357.  
  358.  For ordering information, phone 011-31-23-351100, or fax
  359.  011-31-23-351444.
  360.  
  361.  To upgrade from Gemulator 1.0 to Gemulator 2.1, send $49.95 is U.S.
  362.  funds and your Gemulator registration card directly to us:
  363.  
  364.  Branch Always Software
  365.  14150 N.E. 20th Street, Suite 302
  366.  Bellevue, WA 98007, U.S.A.
  367.  
  368.  Users who last year upgraded to Gemulator 2.0 have already been sent a
  369.  free Gemulator 2.1 upgrade disk.  If you upgraded to 2.0 but haven't
  370.  received the 2.1 disk, please contact us and make sure that we have your
  371.  latest mailing address in our records.
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  ######  NEW AQUISITION FOR TOAD
  377.  ######  Press Release
  378.  ######  ---------------------------------------------------------------
  379.  
  380.  
  381.  Toad Computers, Inc.
  382.  
  383.  Toad Computers is proud to announce that it has acquired the exclusive
  384.  worldwide distribution and marketing rights to Silhouette.  The newest
  385.  version of Silhouette, version 1.5, supports color and adds many new
  386.  features.  Version 1.5 also sports a new name: Silhouette Colortrace.
  387.  
  388.  Silhouette has always been an exciting vector and bitmap graphics
  389.  package with many unique and advanced graphics tools.  Silhouette
  390.  Colortrace adds color to the mix and allows you to create colorful
  391.  vector and bitmap graphics from scratch.  Or you can edit existing color
  392.  graphics!  Silhouette Colortrace outputs to standard black and white and
  393.  color file formats like Illustrator EPS (for use with PageStream), GEM
  394.  metafiles, and even Calamus CVG.
  395.  
  396.  For viewing color work on-screen, Silhouette Colortrace supports TT
  397.  medium resolution (16 colors) and the Falcon 16 and 256 color modes.
  398.  Color work may be done in other modes as well, including monochrome 640
  399.  x 400 or 1280 x 960.
  400.  
  401.  Silhouette Colortrace includes a new and upgraded bitmap to vector
  402.  conversion process that supports color and has reduced memory
  403.  requirements.  The program also takes advantage of Speedo GDOS and its
  404.  Bitstream fonts for inclusion of standard GDOS text.  Additionally,
  405.  Speedo GDOS text may be converted into modifiable vector objects a great
  406.  feature for creating custom logos and other text effects.
  407.  
  408.  Silhouette is developed by Maxwell CPU of Odenton, Maryland.  They will
  409.  continue to add new and exciting features to the program.
  410.  
  411.  Toad Computers will provide technical support and upgrade assistance to
  412.  Silhouette users, and will also be marketing the product aggressively in
  413.  the United States, Canada, and Europe.
  414.  
  415.  Registered owners of version 1.25 or greater can upgrade to Silhouette
  416.  Colortrace for only $15.00 (plus $3 shipping) until April 20, 1993.
  417.  Thereafter, the upgrade cost will be $25.00 (plus $3 shipping).  To
  418.  upgrade, please send your check along with your original disk to:
  419.  
  420.  Toad Computers
  421.  Silhouette Upgrade
  422.  570-F Ritchie Highway
  423.  Severna Park, MD 21146
  424.  
  425.  The suggested retail price of Silhouette Colortrace is $119.95.  In
  426.  comparison to similar programs on the Atari or any other platform,
  427.  Silhouette Colortrace offers twice the features at half the price.
  428.  Silhouette Colortrace will be available for a limited time from Toad
  429.  Computers for $99.95 (includes shipping).  Silhouette Colortrace will
  430.  begin shipping in the next four to five weeks.
  431.  
  432.  Technical Support / Upgrades
  433.    (410) 544-6943 Voice
  434.    (410) 544-1329 FAX
  435.    (410) 544-6999 BBS
  436.                          Orders ONLY  (800) 448-TOAD
  437.  
  438.  No technical support will be given on the 800 line.
  439.  
  440.  Silhouette Colortrace Features Include:
  441.  
  442.  y Takes advantage of TT medium and Falcon 16 and 256 color graphics
  443.    modes (even overscan)
  444.  
  445.  y Outputs to color GEM metafiles, Calamus CVG, and Illustrator EPS
  446.    formats (for use with PageStream)
  447.  
  448.  y Color or monochrome bitmap to vector conversion with upgraded features
  449.    and reduced memory requirements
  450.  
  451.  y Import and Export Calamus vector CVG files
  452.  
  453.  y Supports the Atari Clipboard for application sharing of IMG and GEM
  454.    files
  455.  
  456.  y Supports GEM 3 Bezier Metafiles
  457.  
  458.  y Magnification of vector or bit images up to 16 times with grid and
  459.    ruler systems
  460.  
  461.  y Separate bit-image and vector windows with the ability to import bit-
  462.    images into the vector window
  463.  
  464.  y Allows warping of objects along a curve
  465.  
  466.  y Advanced duplication methods allow control of object width, height,
  467.    rotation, line width, gray scale, duplicate distribution.  Use
  468.    separate sizing and rotation reference points.
  469.  
  470.  y Supports printing through GDOS
  471.  
  472.  y Supports Dr. Bob's ScanLite ($19.95) to allow direct scanning into the
  473.    bit-image window
  474.  
  475.  y Advanced drawing tools: lines, polylines, b-splines, beziers,
  476.    polygons, stars, circles, ellipses, elliptical and circular arcs,
  477.    spraycan, parabolas, round boxes (with adjustable rounded edges),
  478.    rectangles, flood fill and more!
  479.  
  480.  ----------------------------------------------------------------------
  481.  The number of the Toad  Computers  Support  BBS  is (410) 544-6999. It
  482.  operates from 300 to  14,400  baud,  eight  bits,  no parity, two stop
  483.  bits, 24 hours per day.  Questions  regarding  the BBS can be directed
  484.  via FAX to (410) 544-1329, or by voice to (410) 544-6943 (after 6 p.m.
  485.  EST).  (C) 1993 Toad Computers
  486.  ------------------------------------------------------------ 02/16/93
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  ###### THE 1993 Z*NET COMPUTER CALENDAR 
  492.  ###### Schedule of Shows, Events and Online Conferences
  493.  ###### ----------------------------------------------------------------
  494.  
  495.  
  496.  ###  February 21, 1993
  497.  RTC in the GEnie HOSB (Home Office Small Business) Rountable.
  498.  "Protecting your Business from Viruses".  Conference stsrts at 9:30 pm
  499.  EST.  Type HOSB at any GEnie prompt to attend.
  500.  
  501.  
  502.  ###  February 23, 1993
  503.  RTC in the GEnie HOSB (Home Office Small Business) Rountable.
  504.  "Shareware Authors Meeting".  Conference starts at 10:00 pm EST.  Type
  505.  HOSB at any GEnie prompt to attend.
  506.  
  507.  
  508.  ###  February 24, 1993
  509.  RTC in the GEnie HOSB (Home Office Small Business) Rountable.  "Help
  510.  Using CHIPSOFT And Tax Q & A".  Conference starts at 9:00 pm EST.  Type
  511.  HOSB at any GEnie prompt to attend.
  512.  
  513.  
  514.  ###  March 1993
  515.  CeBIT, the world's largest computer show with 5,000 exhibitors in 20
  516.  halls, is held annually in Hannover, Germany.  Atari traditionally
  517.  struts its newest wares there, usually before it's seen in the USA or
  518.  anywhere else.  In '93, the Atari 040 machines should be premiering, and
  519.  this is the likely venue.  Third party developers also use this show to
  520.  introduce new hardware and software, so expect a wave of news from CeBIT
  521.  every year.  Atari Corp and the IAAD coordinate cross-oceanic contacts
  522.  to promote worldwide marketing of Atari products, and this show is an
  523.  annual touchstone of that effort.  Contact Bill Rehbock at Atari Corp
  524.  for information at 408-745-2000.
  525.  
  526.  
  527.  ###  March 5, 1993
  528.  RTC in the GEnie ST Roundtable.  "Dateline Atari" with Bob Brodie.  This
  529.  is a regular monthly conference held by Atari.  Discussions usually
  530.  pertain to the latest Atari releases and updates.  Conference begins
  531.  at 10pm EST.  Type M475;2 at any GEnie prompt to attend.
  532.  
  533.  
  534.  ###  March 13-14, 1993
  535.  The Sacramento Atari Computer Exposition is to be sponsored by the
  536.  Sacramento Atari ST Users Group (SST) at the Towe Ford Museum in
  537.  Sacramento, California.  A major two day effort, the SAC show is being
  538.  held in the special events area of the Towe Ford Museum, home of the
  539.  worlds most complete antique Ford automobile collection.  As an added
  540.  bonus, admission to the museum is free when you attend the Expo.  The
  541.  museum is located at the intersection of Interstates 5 and 80, just 15
  542.  minutes from the Sacramento Metropolitan Airport.  Contact Nick Langdon
  543.  (Vendor Coordinator) C/O SST, P.O. Box 214892, Sacramento, CA 95821-
  544.  0892, phone 916-723-6425, GEnie: M.WARNER8, ST-Keep BBS (SST) 916-729-
  545.  2968.
  546.  
  547.  
  548.  ###  March 15-16, 1993
  549.  Lap & Palmtop Mobile Computing Expo at the New York Hilton Hotel in New
  550.  York City.  Exhibitors will show the latest in mobile computing,
  551.  software, pen, peripherals and communications from the industry's
  552.  leading manufacturers.  In conjunction with the exhibits is the Mobile
  553.  Systems Solutions Conference series.  Featuring over 80 leading industry
  554.  experts speakers, the conference provides vital information needed to
  555.  build or improve your world of mobile computing.
  556.  
  557.  
  558.  ###  March 16, 1993
  559.  RTC in the GEnie HOSB (Home Office Small Business) Rountable.
  560.  "Multilevel Marketing".  Conference starts at 10:00 pm EST.
  561.  
  562.  
  563.  ###  March 16-19, 1993
  564.  Image World - Washington DC at the Sheraton Washington.
  565.  
  566.  
  567.  ###  March 20, 1993
  568.  Philadelphia, PA area group PACS is holding their 16th annual Computer
  569.  Festival from 9 AM til 4 PM.  It will be a multi-computer show with
  570.  Atari showings by the PACS Atari SIG's, NEAT, CDACC, and JACS clubs.
  571.  The Fest is to be at the Drexel University Main Building, 32nd and
  572.  Chestnut Streets in Pennsylvania.  Contact for Atari display: Alice P.
  573.  Christie, 207 Pontiac Street, Lester, PA 19029, 215-521-2569, or 215-
  574.  951-1255 for general info.
  575.  
  576.  
  577.  ###  March 21-24, 1993
  578.  Interop Spring '93 in Washington DC.
  579.  
  580.  
  581.  ###  March 30 - April 1, 1993
  582.  Intermedia 93 at the San Jose Convention Center, San Jose CA.
  583.  
  584.  
  585.  ###  May 3-5, 1993
  586.  Digital Video New York/MultiMedia Exposition at the New York Sheraton 
  587.  in New York City.
  588.  
  589.  
  590.  ###  May 4-5, 1993
  591.  The 3rd Annual Networks and Communications Show returns to the Hartford
  592.  Civic Center.  Companies such as Intel, Microsoft, DEC, DCA, IBM, and
  593.  MICOM will be exhibiting.  For more information, contact:  Marc Sherer
  594.  at Daniels Productions, 203-561-3250; fax: 203-561-2473.
  595.  
  596.  
  597.  ###  May 11-13, 1993
  598.  SunWorld '93 exposition and conference, held in San Francisco at the
  599.  Moscone Center.  The second annual event is the largest trade show in
  600.  North America dedicated to the Sun, SPARC and Solaris industry.
  601.  SunWorld '93 will feature a full day of in-depth tutorials, which are
  602.  being developed in association with Sun Educational Services, to be 
  603.  followed by three days of conference sessions and an exposition.  The
  604.  three-day exposition will feature more than 175 leading vendors in the
  605.  industry including Adobe Systems, AT&T, Computer Associates, Hewlett-
  606.  Packard, Informix Software, Insoft, SAS Institute, Solbourne, SPARC
  607.  International, Sun Microsystems, SunPro, SunSoft and WordPerfect.  For
  608.  more information about attending SunWorld '93 call Lynn Fullerton at
  609.  (800) 225-4698 or to receive information about exhibiting contact David
  610.  Ferrante at (800) 545-EXPO.
  611.  
  612.  
  613.  ###  May 22-23, 1993
  614.  Pacific Northwest Atari show will be held in Vancouver Canada.  The
  615.  Vantari User Group will be sending out developers kits in the very near
  616.  future with more details and pricing.  The show will be held in the
  617.  Metrotown Centre Mall, which is the 2nd largest in Canada with over 400
  618.  stores.  The traffic in the mall is amazing!  In addition the Holiday
  619.  Inn Hotel is attached to the mall as well so travel time is nil.  If you
  620.  have any questions in the meantime leave email (G.Norton) on GEnie.
  621.  
  622.  
  623.  ###  June 12-13, 1993 (NEW LISTING)
  624.  CT Atarifest '93 at the Windsor Court Hotel in Windsor Connecticut.
  625.  This year the Atarifest has relocated to a new hotel with excellent room
  626.  rates ($35.00 per room), free and plentiful parking, easy access from
  627.  Interstate 91, I-95, I-90, I-84, I-80, an in house Sports Bar, a bigger
  628.  ballroom and is located just 1 mile from Bradley International Airport
  629.  (free shuttle service for hotel guests).  Tentative commitments from A&D
  630.  Software, Gribnif Software, Barefoot Software, Toad Computers, Computer
  631.  Studio, Baggetaware, Derric Electronics, E.Hartford Computer Repair,
  632.  MegaType Software, Wizztronics and GFA Software Technology.  For further
  633.  information, call Brian Gockley at 203-332-1721 or Doug Finch at 203-637
  634.  -1034.  E-mail can be directed to B.GOCKLEY or D.FINCH7 on GEnie or to
  635.  75300,2514 or 76337,1067 on CIS.
  636.  
  637.  
  638.  ###  June 22-23, 1993
  639.  Lap & Palmtop Mobile Computing Expo at the Disneyland Hotel in Anaheim,
  640.  California.  Exhibitors will show the latest in mobile computing,
  641.  software, pen, peripherals and communications from the industry's
  642.  leading manufacturers.  In conjunction with the exhibits is the Mobile
  643.  Systems Solutions Conference series.  Featuring over 80 leading industry
  644.  experts speakers, the conference provides vital information needed to
  645.  build or improve your world of mobile computing.
  646.  
  647.  
  648.  ### July 17-18, 1993
  649.  The Kansas City AtariFest '93.  The location for the show is Stadium
  650.  Inn, 7901 E 40 Hwy.  Ticket prices at the door will be 5.00 dollars each
  651.  day.  Advance tickets will be 4.00 dollars each, for advance tickets,
  652.  please send 4.00 dollars per ticket to: Kansas City AtariFest, P.O. Box
  653.  1653, Lee Summit, MO 64063 or if you belong to a user group please mail
  654.  a request for a user group information pack.  To make room reservations
  655.  please call 1-800-325-7901, we are also working with a local travel
  656.  agent to get special airfares for the show.  You may call 1-800-874-7691
  657.  to take advantage of the special fares.  For more information please
  658.  leave Email as follows; GEnie, B.welsch, J.krzysztow, for CompuServe,
  659.  Leave for Jeff Krzysztow at 74027,707, or you can call (816)224-9021, or
  660.  mail to the address listed above.
  661.  
  662.  
  663.  ### August 3-6, 1993
  664.  MacWorld Expo at the Boston World Trade Center, Bayside Exposition
  665.  Center and sponsored by MacWorld Magazine.  This event is titled Boston
  666.  '93.
  667.  
  668.  
  669.  ### September 18-19, 1993
  670.  The Glendale Show returns with the Southern California Atari Computer
  671.  Faire, V.7.0, in suburban Los Angeles, California.  This has been the
  672.  year's largest domestic Atari event, year after year.  Contact John King
  673.  Tarpinian at the user group HACKS at 818-246-7286 for information.
  674.  
  675.  
  676.  ### September 20-22, 1993
  677.  The third MacWorld Expo, titled Canada '93 at the Metro Toronto
  678.  Convention Centre, sponsored by MacWorld Magazine.
  679.  
  680.  
  681.  ### September 21-23, 1993
  682.  Unix Expo '93 in New York City, New York.
  683.  
  684.  
  685.  ###  October 7-8, 1993
  686.  Lap & Palmtop Mobile Computing Expo at the Chicago Mart/Expo Center in
  687.  Chicago, Illinois.  Exhibitors will show the latest in mobile computing,
  688.  software, pen, peripherals and communications from the industry's
  689.  leading manufacturers.  In conjunction with the exhibits is the Mobile
  690.  Systems Solutions Conference series.  Featuring over 80 leading industry
  691.  experts speakers, the conference provides vital information needed to
  692.  build or improve your world of mobile computing.
  693.  
  694.  
  695.  ### October 27-29, 1993
  696.  CDROM Exposition at the World Trade Center, Boston MA.
  697.  
  698.  
  699.  ### October 27-29, 1993
  700.  EDA&T Asia '93.  The Electronic Design and Test Conference Exhibition
  701.  at the Taipei International Convention Center in Taiwan.  Exhibit space
  702.  is still available.  For more information contact: Betsy Donahue,
  703.  Chicago, fax: 708-475-2794.
  704.  
  705.  
  706.  ###  November 7-10, 1993
  707.  GeoCon/93, an international conference and showcase for software
  708.  products developed outside the U.S. at the Royal Sonesta Hotel,
  709.  Cambridge, Mass.  The conference program will include three days of
  710.  workshops on topics of interest to overseas developers entering the
  711.  U.S. market.  Workshop presenters will discuss such issues as how to
  712.  negotiate distribution and licensing contracts, setting up a business in
  713.  the U.S., manufacturing and fulfillment, technical support, packaging,
  714.  research sources, and how to market through direct, retail, and catalog
  715.  channels.  For additional information, contact Tom Stitt, associate
  716.  publisher, Soft letter, 17 Main St., Watertown, Mass. 02272-9154;
  717.  telephone 617-924-3944; fax 617-924-7288, or Colleen O'Shea, director,
  718.  Soft letter Europe, 2 um Bierg, 7641 Chirstnach, Luxembourg, telephone
  719.  35.2.87119; fax 35.2.87048.
  720.  
  721.  
  722.  ### November 15-19, 1993
  723.  COMDEX Fall '93. Las Vegas Nevada.
  724.  
  725.  
  726.  If you have an event you would like to include on the Z*Net Calender,
  727.  please send email via GEnie to Z-NET, CompuServe 75300,1642, or via
  728.  FNET to node 593 or AtariNet node 51:1/13.0.  Show listings are also
  729.  published in AtariUser Magazine.
  730.  
  731.  
  732.  
  733.  
  734.  ######  PERUSING DELPHI
  735.  ######  Compiled by Ron Kovacs
  736.  ######  ---------------------------------------------------------------
  737.  
  738.  
  739.  49172 20-FEB 16:38 General Information
  740.      RE: Printer Drivers (Re: Msg 48858)
  741.      From: BOBBRO       To: ETAT
  742.  
  743.  I think part of the thing that we have to keep in mind is that the
  744.  developers must be allowed the leeway to be creative.  While we would
  745.  all really like to see a single standard put into place (like say,
  746.  Speedo GDOS!), even Atari knows that the developers must keep trying to
  747.  find a better way to do things.
  748.  
  749.  If everyone used GDOS, there would be plenty of printer drivers. :)  And
  750.  there would be other problems instead.  Perfect, it isn't.  But it is
  751.  getting better all the time.
  752.  
  753.  Most word processors seem to provide the essentials, Epson 9 pin, Epson
  754.  24 pin, HP, and Atari laser printer.  Those printers probably represent
  755.  most of the ones in use in this marketplace.
  756.  
  757.  regards,
  758.  Bob Brodie
  759.  
  760.  49173 20-FEB 16:40 General Information
  761.      RE: Printer Drivers (Re: Msg 48859)
  762.      From: BOBBRO       To: ETAT
  763.  
  764.  SpeedoGDOS should work with MicroSoft Write, but will not work with ST
  765.  Writer, Regent Word I or Regent Word II.
  766.  
  767.  All of those (with the exception of ST Writer) haven't been updated in
  768.  at least three years or more.  It's time to upgrade.
  769.  
  770.  I've rarely used MicroSoft Write, gotta have a spell checker.
  771.  
  772.  regards,
  773.  Bob Brodie
  774.  
  775.  49174 20-FEB 16:46 General Information
  776.      RE: Lynx ad! (Re: Msg 48874)
  777.      From: BOBBRO       To: BRYEDEWAARD
  778.  
  779.  Bry, I keep saying this, but people aren't paying enough attention.  The
  780.  idea that MultiTOS will be uploaded is strictly a _proposal_, there is a
  781.  big possibility that it will bot be uploaded, and you will have to order
  782.  it from a dealer.
  783.  
  784.  My opinion is that if we uploaded it to GEnie for 30 days, and then let
  785.  the rest of the world have it, we'd keep some of the bean counters at
  786.  Atari happy.  I don't share your view that we'd be making it hard to get
  787.  if we did that.  In fact, I think that by selling it, we'd be making it
  788.  much harder to get.  But that may be exactly what happens.
  789.  
  790.  I've NEVER said that GEnie was Atari's only port to the world, Bry!  I'm
  791.  proud to have my Delphi address on my business card.  I'm also proud of
  792.  the TWO networked BBS's that I sysop.  If GEnie was the only thing that
  793.  mattered to Atari then you and I wouldn't be having this discussion
  794.  right now. :)
  795.  
  796.  Let's not worry about it until we make a decision about uploading it,
  797.  ok?
  798.  
  799.  regards,
  800.  Bob Brodie
  801.  
  802.  49176 20-FEB 16:56 General Information
  803.      RE: Lynx ad! (Re: Msg 48929)
  804.      From: BOBBRO       To: OCS
  805.  
  806.  Hi Oliver, Your assumptions aren't even close to correct. <grin>  The
  807.  number of people on GEnie is many times the number that you have cited.
  808.  
  809.  And, you are also overlooking the beancounter mentality that sometimes
  810.  is present when a new product comes out.  Lots of beancounters would
  811.  love your idea of a decent manual and sell it for say, $75.  That's less
  812.  than what Apple sells System 7 for, and less than the list price of DOS
  813.  5 or Windows 3.
  814.  
  815.  If you upload it to everywhere, then you give it away, make ZERO dollars
  816.  on it, and end up spending more still in product support.  With no
  817.  income.
  818.  
  819.  On the other hand, placate the bean counters by making some bucks. Then
  820.  makes the userbase happy by putting it up everywhere after a reasonable
  821.  delay.
  822.  
  823.  Or we can just go ahead and sell it, and not have to put up with the
  824.  guff from the online networks at all. <- Beancounter mentality
  825.  
  826.  I think my suggestion (key word SUGGESTION) is the best balance.  But
  827.  hey... I've been wrong before.
  828.  
  829.  regards,
  830.  Bob Brodie
  831.  
  832.  49179 20-FEB 17:08 General Information
  833.      RE: Dateline: Atari (Re: Msg 48936)
  834.      From: BOBBRO       To: OCS
  835.  
  836.  Your GM dealer needs to sell you on the advantages of his car, true.
  837.  But on the other hand, if all you did was come into the dealership to
  838.  discuss the many advantages of VW, then that would be another matter.
  839.  
  840.  Typically, that is where the problem comes in on the networks.  If
  841.  someone starts an "I love CIS" or "I love GEnie" thread on one of those
  842.  networks, stand back 'cause it's gonna get wild.
  843.  
  844.  regards,
  845.  Bob Brodie
  846.  
  847.  49182 20-FEB 17:30 General Information
  848.      RE: Lynx ad! (Re: Msg 48696)
  849.      From: BOBBRO       To: BIBLINSKI
  850.  
  851.  Gordie, Isn't SUCKS a little bit harsh for the performance of MultiTOS,
  852.  even on an 8Mhz machine?  I mean, yeah...Leonard says it sucks <grin>,
  853.  but on an ST with an AdSpeed, T-16, T-15, Tiny Turbo, or even a Mega
  854.  STE, it ain't so bad.
  855.  
  856.  Right?? <nudge, nudge>
  857.  
  858.  Thought so....
  859.  
  860.  Bob Brodie
  861.  
  862.  49192 20-FEB 18:37 General Information
  863.      RE: Printer Drivers (Re: Msg 49172)
  864.      From: ETAT         To: BOBBRO (NR)
  865.  
  866.  Bob, your approach is correct, but fairly tunnel visioned.  These folks
  867.  want $150 bucks for a word processor, it should work on your printer.
  868.  Maybe I am old fashioned buy it would seem that you could sell more of
  869.  your high dollar software if you included Panasonic, Okidata, and other
  870.  major printer peddlers.  Atari has always favored Epson, but most of the
  871.  other printers have one Espon compatability or another.  But even
  872.  beloved Epson has a ton of various models, and the new ones have a
  873.  different printer language of their own.
  874.  
  875.  If the software people only want to cater to a limited amount of users,
  876.  I suppose that is their affair.  Meanwhile, your Atari people are going
  877.  to IBM compats because the provide software that is superior in many
  878.  way.  I think their word processors will handle a larger variety of
  879.  printers as a whole.  Panasonic seems to be crowding Epson out or giving
  880.  them a major run for the money....  I only know one thing, if Atari
  881.  wants my business...they gotta provide what I want.  Everywhere else the
  882.  consumer has a say.
  883.  
  884.  49202 20-FEB 22:33 General Information
  885.      Atari purchase...?
  886.      From: SGIBBONS     To: ALL
  887.  
  888.  Hello all.  I have been using an IBM for quite some time.  One of my
  889.  friends suggested that I purchase an ATATI ST.  I have owned an ATARI
  890.  800xl a LONG time ago.  Are they similar?
  891.  
  892.  1). Where can I buy an ST at?
  893.  2). How much would they cost? With dual disk drive and color monitor &
  894.      modem?
  895.  3). Do they still use 6502 assembly? If not, what kind do they use?
  896.  4). When puchasing an ATARI ST, what recommendations can "you" make
  897.      regarding books for learning ATARI Basic/assembly? Source?
  898.  5). Is the ATARI ST a "current" computer (repair service avaliable?).
  899.      Or has it followed the Commodore 64 or the Texas Instruments 99/4a?
  900.  6). ATARI BBS'S AVALIABLE?
  901.  
  902.  Thanks. S.G.
  903.  
  904.  49232 21-FEB 09:52 General Information
  905.      MultiTOS (Re: Msg 49169)
  906.      From: LMCCLURE     To: BOBBRO (NR)
  907.  
  908.  You might want to try issuing a /BUSY command before starting your
  909.  replies... I believe that restricts any communications until you do an
  910.  /UNBUSY to mail (and it should not look like you are ignoring the
  911.  person, either).
  912.  
  913.  As to MultiTOS, I just hope no one in the 'sell it, don't upload' camp
  914.  uses the messages protesting *possible* short-term GEnie exclusivitity
  915.  to swing things over their way.  I wonder if they people who are
  916.  concerned about this realize that Atari does not *have* to provide
  917.  MultiTOS for the price of a download at all, regardless of where?
  918.  
  919.  49270 21-FEB 12:50 General Information
  920.      RE: Lynx ad! (Re: Msg 49218)
  921.      From: DPJ          To: ABARBIERO (NR)
  922.  
  923.  Andreas,
  924.  
  925.  I appreciate your concern over having messages copied, reprinted, etc.,
  926.  but apparently this type of disclaimer has little to no weight.  I had
  927.  similar disclaimers on my messages, and a general one when STReport had
  928.  its own category in GEnie's Atari RT.  Two weeks ago Z-Net reprinted one
  929.  of my messages from the STReport area without getting my permission
  930.  first.  I left a message to both Darlah and Ron Kovacs asking for a
  931.  retraction and/or apology; and never even got a reply from either.
  932.  
  933.  BTW, it is my understanding that these disclaimers _are_ valid.  I have
  934.  also seen messages from the GEnie area supporting this view.  Apparently
  935.  however, it doesn't wash in reality or ignored by a certain few.  I wish
  936.  you better luck than I had!
  937.  
  938.              Dana @ STReport International Online Magazine
  939.  
  940.  49271 21-FEB 12:54 General Information
  941.      RE: Lynx ad! (Re: Msg 49226)
  942.      From: DPJ          To: JGALLARDO (NR)
  943.  
  944.  Jose, You hit it on the head.  It's true that nothing with regard to
  945.  releasing MTOS has been cast in stone yet.  But, with the various
  946.  rumors/suggestions, it makes perfect sense for the userbase to make
  947.  their opinions heard.  If Atari has an idea as to how _we_ feel, then
  948.  perhaps it will help them make the appropriate decision.  It's called
  949.  _feedback".
  950.  
  951.             Dana @ STReport International Online Magazine
  952.  
  953.  49285 21-FEB 17:00 General Information
  954.      RE: Lynx ad! (Re: Msg 49169)
  955.      From: WAYNEDUNHAM  To: BOBBRO (NR)
  956.  
  957.  >I've been working on the new dealer agreements, and dealer sign up
  958.  >procedures.
  959.  
  960.  That's good news.  I wish You and Atari much success in smoothing over
  961.  things with existing dealers, and signing up new ones.  I'd sure like to
  962.  see a high quality dealer in the Hartford Ct area.  It would save me a
  963.  long trip down to Fairfield for a mediocre dealer (Computers Etc.)
  964.  
  965.  In regards to the GEnie contract requirements.....  I do understand and
  966.  agree with the need for an official support place such as GEnie.  I, nor
  967.  most of the Atarians know the scope or limits of the agreement, but
  968.  given the FSM release on GEnie only fiasco it appears much too
  969.  constrictive to me personally.  As I've stated before, Atarians are far
  970.  too fragmented and isolated due to lack of dealers, user groups, etc to
  971.  ignore any avenue of getting news, software, etc out as quickly and
  972.  efficiently as possible.
  973.  
  974.  Certainly GEnie gives the biggest return in that respect, but I would
  975.  like to see things happen quicker on the other avenues such as Delphi,
  976.  Fnet, and yes even CI$.
  977.  
  978.  With the expanded Delphi activity it would seem that news and such
  979.  wouldn't be much of a problem, but getting software such as Xcontrol,
  980.  Mtos, etc here as quickly as possible is a concern of mine.
  981.  
  982.  Wayne
  983.  
  984.  49290 21-FEB 17:19 General Information
  985.      RE: Lynx ad! (Re: Msg 49270)
  986.      From: ZNET         To: DPJ (NR)
  987.  
  988.  Dana...  I never received your message but it was brought to my
  989.  attention earlier today.
  990.  
  991.  The message I reprinted DID NOT HAVE ANY statement about NOT reprinting
  992.  it.
  993.  
  994.  If that was the case, you should have appended a statement to your
  995.  message, you did not, and it was reprinted without your permission.  As
  996.  for your request for an apology???  Why??  Did you type the message or
  997.  not?  If you want to apologize for making the statement, send one along!
  998.  
  999.  Ron
  1000.  
  1001.  49291 21-FEB 17:25 General Information
  1002.      Message Reprints
  1003.      From: ZNET         To: DPJ (NR)
  1004.  
  1005.  Dana...  Just an additional note...  If you do not want to see a message
  1006.  reprinted, you could simply add...
  1007.  
  1008.  "This message may not be reprinted." or something along those lines.
  1009.  Any message that has or had a disclaimer on it, usually doesn't appear 
  1010.  in Z*Net or other online magazines.  However, in looking back at some of
  1011.  your messages, you do place a disclaimer and in others nothing....  So,
  1012.  You can't have it your way all the time if you are not clear in your
  1013.  posts.
  1014.  
  1015.  Ron
  1016.  
  1017.  
  1018.  
  1019.  ######  PERUSING GENIE
  1020.  ######  Compiled by Ed Krimen
  1021.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1022.  
  1023.  
  1024.  SPEEDO AND WORKS: READY TO ROLL
  1025.  -------------------------------
  1026.  -=> In the "Atari Corporation Online" category (14)
  1027.  -=> from the "FALCON 030 - Help and Questions" topic (41)
  1028.  
  1029.  Message 62        Wed Feb 03, 1993
  1030.  B.REHBOCK [BILL@ATARI]       at 11:00 EST
  1031.  
  1032.  SpeedoGDOS and Atari Works are getting manufactured as stand-alone
  1033.  products.  The SpeedoGDOS add-on should be _around_ $60.00, and Atari
  1034.  Works will be _around_ $120.00 or so and it will include SpeedoGDOS.
  1035.  These prices are of course, are subject to change. :-)
  1036.  
  1037.  -Bill
  1038.  ====================================
  1039.  
  1040.  
  1041.  MAGAZINE MYSTERY
  1042.  ----------------
  1043.  -=> In the "Atari Corporation Online" category (14)
  1044.  -=> from the "Atari Explorer" topic (30)
  1045.  
  1046.  Message 29        Tue Feb 16, 1993
  1047.  EXPLORER.1 [] Ron []         at 23:53 EST
  1048.  
  1049.  
  1050.  Detectives from Sunnyvale have solved the mystery of the lost 3rd class
  1051.  November/December issues of Atari Explorer.  The gory details have not
  1052.  yet been released but a reputable source states they will be outlined in
  1053.  the next edition AEO, if not sooner.
  1054.  
  1055.  I was told the issues are *now* in the *US* mail system and will be
  1056.  delivered as fast as 3rd Class US mail can get them out.  Sorry folks!
  1057.  
  1058.  Ron @ Atari Explorer Magazine
  1059.  ====================================
  1060.  
  1061.  
  1062.  DIGITAL AUDIO WORKSTATION FOR FALCON
  1063.  ------------------------------------
  1064.  (MIDI/WorldMusic RT)
  1065.  -=> In the "MIDI Software and Hardware (Atari ST)" category (3)
  1066.  -=> from the "Falcon Digital Sampling" topic (23)
  1067.  
  1068.  Message 53        Sun Feb 07, 1993
  1069.  W.DEAN4 [D'noski]            at 11:44 EST
  1070.  
  1071.  I was reading thru the latest EQ Magazine and saw what was said to be
  1072.  the first Digital Audio Workstation for the Atari Falcon 030 ($1594),
  1073.  made by Singular Solutions of Pasadena, CA and D2D Systems of Cambridge,
  1074.  England.  
  1075.  
  1076.  The system specs are as follows: A/D64x that offers 2 channels of 16-
  1077.  bit, delta-sigma sampling at rate of 32, 44.1 and 48 kHz,A/D conversion
  1078.  with 64 times oversampling and a three-stage linear phase digital anti-
  1079.  aliasing filter.  It has both balanced and unbalanced inputs, AES/EBU
  1080.  and S?PDIF ins and outs, and an integrated low-noise microphone pre-amp
  1081.  with 48-volt phantom power.
  1082.  
  1083.  The D2D Editing System is the first digital studio editor to use the
  1084.  features of the Falcon 030: direct-to-disk recording, non-destructive
  1085.  editing, MIDI time code-driven, cues sheet, punch-in recording, and on
  1086.  the fly marker creation.
  1087.  
  1088.  see ya...D'noski
  1089.  ====================================
  1090.  
  1091.  
  1092.  C-R-R-R-AZY DOTS
  1093.  ----------------
  1094.  -=> In the "Atari TT" category (28)
  1095.  -=> from the "Monitors for the TT" topic (11)
  1096.  
  1097.  Message 74        Tue Feb 09, 1993
  1098.  D.WALTER7 [Doug Walter]      at 00:55 EST
  1099.  
  1100.  Ken, There is of course, a Crazy Dots category upwind of here a little
  1101.  bit.  You might want to contact Dan Wilga (GEmail: GRIBNIF) for
  1102.  brochures on the CD board.  Gribnif is the N.A. distributor for the
  1103.  board.  TKR manufactures them in Germany, but docs and screens are in
  1104.  English.
  1105.  
  1106.  A few of the more important features (from their newsletter):
  1107.  
  1108.  * 2 versions - 256 or 32,768 colors, both having 256 gray levels
  1109.  * Megabus and VME (TT/MSTe) versions.  Megabus has "pass-thru".
  1110.  * Drive any multisync up to 1664x1220 in mono,4, & 16 color modes; Up to
  1111.    1280x800 in 256 color mode; 1200x800 in TrueColor mode
  1112.  * Custom drivers included for most analog monitors, including SM124.
  1113.    Driver creation software included for other monitors.
  1114.  * Hardware "panning" of larger virtual screen
  1115.  * Tseng ET-4000 graphics chip set w/ video ram for fast redraws
  1116.  * DA included for custom color pallettes and color/grayscale switching
  1117.    on the fly.
  1118.  * Res switching at bootup in auto config program.  Remembers last picked
  1119.    rez for config panel bypass.
  1120.  * Standard High Density VGA output connector
  1121.  * Expansion connectors for future features. (24 bit color)
  1122.  * Easy install: no disassembly req. for the VME version.
  1123.  
  1124.  A few caveats comes to mind.  With CD, you will not see any of your
  1125.  normal boot sequence until the driver loads.  See fix below.  CodeHead's
  1126.  Warp9 doesn't work with CD in the color modes, although UISIII works in
  1127.  mono modes (I haven't tested Warp 9 myself).  Just about everything else
  1128.  I own will run except WordwriterST, Touch-up (everything works except
  1129.  "Lightning" mode) and most commercial games.
  1130.  
  1131.  I like mine - a lot.  I use it with an inexpensive VGA switchbox to
  1132.  choose between CD and "normal" TT output.  I keep it switched to "TT"
  1133.  during bootup, then switch to "CD" for running.  The switch, along with
  1134.  Gribnif's XBOOT3 to choose resolutions and configuration setups at
  1135.  bootup have spoiled me.  For example, I have several different rez
  1136.  "sets" that load in the appropriate NEWDESK.INF and Calamus SL .SET
  1137.  files automatically for each resolution/color mode.
  1138.  
  1139.  The boards are not inexpensive, but if you are going to do a lot of DTP,
  1140.  or color graphics work (Photo CD?) they may be worth considering.  SL is
  1141.  much easier to deal with at 800x600 or better, and Gemview does wonders
  1142.  for 256 color GIFs. :-)   Text scrolling is a little slower and "jumpy"
  1143.  in color at high rezs, but in mono modes it really flies.
  1144.  
  1145.  System: TT with 4/16 megs (GESoft), Quantum 105, NEC 4fg 15" multi.
  1146.  
  1147.  Doug7
  1148.  ====================================
  1149.  
  1150.  
  1151.  WHERE'S MY MEMORY?!
  1152.  -------------------
  1153.  -=> In the "Atari TT" category (28)
  1154.  -=> from the "Atari TT" topic (2)
  1155.  
  1156.  Message 101       Thu Feb 04, 1993
  1157.  J.RENNER1 [Jim]              at 01:06 EST
  1158.  
  1159.  I recently purchased a TT and had a question for the more technically
  1160.  minded/informed.  I boot a completely plain system, and discovered that
  1161.  there was about 350k missing from my system memory.  I am in TT med and
  1162.  realize that 150k is used for video, and that the system needs some
  1163.  other ram, but 200k.  Is that normal?  If so i would be interested to
  1164.  learn what exactly TOS (by the way i have 3.06) is using that memory
  1165.  for.
  1166.  
  1167.  Thanks,
  1168.  Jim.
  1169.  ----------
  1170.  Message 102       Thu Feb 04, 1993
  1171.  J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 03:21 EST
  1172.  
  1173.  Jim Renner, An operating system cannot store its variables in ROM -- it
  1174.  needs RAM.  The low end of a 680x0 contains all of the exception
  1175.  vectors.  Then there is the OEM memory area.  Next is the area used by
  1176.  the BIOS and GEMDOS, then you've got some that's used by whatever hard
  1177.  disk driver you're using (this might be quite large if you've got a
  1178.  cache).  Then there's a large block that's used by GEM.  It needs space
  1179.  for storing application structures, desktop information structures,
  1180.  window structures, menubar structures, drop-down image blit areas, VDI
  1181.  workstations, etc, etc.
  1182.  
  1183.  This array of memory usage is not restricted to the TT.  All versions of
  1184.  TOS take a sizable area.  I just booted from a blank floppy disk under
  1185.  TOS 2.06 and with no hard drive software, the OS used 217K of RAM.  I
  1186.  remember test years ago determining that the most one could expect for
  1187.  free memory on a 1 meg machine was about 780K.  That's just the way it
  1188.  is.
  1189.  
  1190.  John
  1191.  ====================================
  1192.  
  1193.  
  1194.  RAYTRACING WITH THE FALCON
  1195.  --------------------------
  1196.  -=> In the "Graphics" category (7)
  1197.  -=> from the "Ray Tracing and Ray Traced Images" topic (22)
  1198.  
  1199.  Message 33        Mon Feb 15, 1993
  1200.  C.LATHAM2                    at 06:30 EST
  1201.  
  1202.  Well, I downloaded the POV source on 2-10-93, but couldn't find the
  1203.  binaries (I hadn't been following the massages, so I didn't know that
  1204.  they had been removed).  So I compiled my own version with Pure C.  Had
  1205.  to turn down the warning level though, as the compiler gave about a
  1206.  zillion warnings.  Thing worked ok though, except when it tried to
  1207.  allocate a buffer for GIF pictures, while trying to trace the FISH13
  1208.  sample file.  Seems the malloc call in the GIF.C file was passing an int
  1209.  instead of a long:
  1210.  
  1211.    if ((decoderline = (unsigned char *) malloc (2049)) == NULL) {
  1212.       fprintf (stderr, "Cannot allocate space for GIF decoder line\n");
  1213.       fclose (Bit_File);
  1214.       exit (1);
  1215.    }
  1216.  
  1217.  Fixed it by declaring the size as a long:
  1218.  
  1219.   if ((decoderline = (unsigned char *) malloc (2049L)) == NULL) {
  1220.       fprintf (stderr, "Cannot allocate space for GIF decoder line\n");
  1221.       fclose (Bit_File);
  1222.       exit (1);
  1223.    }
  1224.  
  1225.  I know about >< much C, so I just guessed at the possible problem and
  1226.  its solution, but this worked, so it must be right.  My question to
  1227.  anyone knowledgable in C is why the compiler would pass an int to a
  1228.  function that was prototyped as requiring a long.
  1229.  
  1230.  Anyway, after this POVRAY.TTP worked just fine, except for the
  1231.  statistics.  It said the image I had traced required 9 hours, 527
  1232.  minutes, 432,456.00 seconds.  So, just what time is it when your clock
  1233.  strikes thirteen?
  1234.  
  1235.  It was too bad that the clock didn't function correctly, as I wanted to
  1236.  see how the TT with its 33Mhz '030 and 16Mhz (I think) '882 compared
  1237.  with the time it took a 25Mhz 386 w/Cyrix FPU to render the same image
  1238.  (the docs said 60hrs for the 386; the image was PIECE3).  I know this
  1239.  may be comparing apples and oranges, as the docs didn't say what
  1240.  resolution was used when the 386 did the rendering.  I did mine at 640 x
  1241.  400.
  1242.  
  1243.  I had started out using QRT, but although the images were pretty good,
  1244.  I was a little disappointed that it didn't support anti-aliasing.
  1245.  Although aliased images are not of too much concern when viewing at 320
  1246.  x 200 using Spectrum, on my Falcon at 640 x 400 in true color mode, all
  1247.  of a sudden being able to anti-alias makes a big difference.  Anyway,
  1248.  PIECE3.POV turned out great.  I was really impressed with the smoothness
  1249.  of the image, after seeing the images that QRT made.  I had begun to
  1250.  wonder why no work seems to have been done on QRT since '88, but with
  1251.  POV around, why bother working on QRT.  The things the author (Steve
  1252.  Koren) wanted to add to QRT are already a part of POV, plus a lot more.
  1253.  
  1254.  By the way, not too long ago I would have believed that 16 bit color was
  1255.  all you really needed, that the human eye wouldn't be able to easily
  1256.  distinguish between any two adjacent colors; not when you had 65,536
  1257.  separate colors.  What a load of crock.  With Falcon true color, you get
  1258.  5 bits of red, 6 bits of green, and 5 bits of blue.  That's 32 levels of
  1259.  red and blue, 64 of green.  Sounds good.  Isn't good.  Well, ok, it's
  1260.  not bad, but at lower intensity levels, two adjacent levels of, say,
  1261.  blue can easily be distinguished.  This takes away slightly from the
  1262.  realism that the image might have had.  You really need 24 bit color on
  1263.  these ray traced images, since subtle shading seems to be a hallmark of
  1264.  ray-tracers.  Granted, the scanned photograph of a baby with teddybears
  1265.  looks pretty darn good in Falcon truecolor.  I suppose the next thing
  1266.  I'll need is some sort of dithering tool to mix the edges of these areas
  1267.  so that you don't see the different shades adjacent to each other.
  1268.  
  1269.  On another note.  Yes, multitasking.  It's a must.  I have 4 TTs and 1
  1270.  Falcon all networked together where I work.  Three of the TTs are
  1271.  running (24 hours a day) a touchscreen based Point of Sale program.  I
  1272.  recompiled the POS program so that instead of staying in a loop looking
  1273.  for a screen touch (which are readable from the serial port), it sleeps
  1274.  for 25 milliseconds between each touch lookup.  Thus is checks for
  1275.  touches 40 times per second, which gives you seemingly instantaneous
  1276.  response when you touch the screen.  I than ran QRT as a background task
  1277.  (I/O sent to /dev/null) with a lower priority than the POS program.
  1278.  Since POS is normally dormant, waiting for touches, QRT got all the CPU
  1279.  time it needed, probably 95% of all CPU time.  But when POS was used,
  1280.  the user couldn't tell the difference.
  1281.  
  1282.  Essentially, interactive programs MUST be given a higher priority, so
  1283.  the user will not perceive any degradation.  But, they must also free
  1284.  the CPU when there is nothing to do, which is 99% of the time while
  1285.  typing a letter, or mousing around in a spreadsheet or desktop
  1286.  publisher.  I hope that this will be automatically done when GEM
  1287.  applications make event_multi calls under Multi-TOS.  Currently, when a
  1288.  program makes an event call, the AES just sits in a loop, checking the
  1289.  keyboard and mouse over and over and over, etc.  It would be better to
  1290.  check them, and if there is nothing to do, then pause for 25 ms or so.
  1291.  Let's face it, the user will not be able to do too much in 1/40th of a
  1292.  second.  And having this done within the event calls means that - no-
  1293.  application will need to be recompiled with special MiNT calls.  At
  1294.  least, none that DO NOT use event_timer with a delay of 0.
  1295.  
  1296.  Here where I work we are using the PowerDOS kernal, as it is at the
  1297.  heart of the network that we are using.  Although we don't have the
  1298.  multi-windowing/multi-application interface of Multi-TOS, that is hardly
  1299.  necessary for a ray-tracer.  Showing the images to the screen in a
  1300.  window while tracing?  Given the length of time it takes to render an
  1301.  image, I'm not too thrilled with the idea.  I'd rather just let the
  1302.  image be built, then use a postprocessor to view it with.  Though I
  1303.  suppose having the ability and not using it would still be better than
  1304.  not having it at all.
  1305.  
  1306.  One thing I do like about POV over QRT (ok, one of many things), is that
  1307.  you can specify a start and end scan line to render from the command
  1308.  line.  Although you could do this with QRT, it had to be defined within
  1309.  the definition file, not on the command line (and besides, it didn't
  1310.  work).  The reason I like this is simple.  With 5 '030 machines online,
  1311.  all with FPUs installed, it seems the smart thing to do would be to have
  1312.  each of them work on 1/5th of the image, then combine the files.
  1313.  Actually, what I'm going to do is create a program that will run on each
  1314.  machine.  I will then have a file that will list a task to perform, and
  1315.  the parameters to pass to that task.  The aforementioned program on each
  1316.  machine on the network will read the next task to do, and do it. I would
  1317.  take an image to render, for instance, and break it into say, 10 scan
  1318.  line sections.  This is so we can compensate for busy or slow machines.
  1319.  One machine might be able to render 30 lines in the time it takes
  1320.  another to render 10.
  1321.  
  1322.  If the technique looks familiar, that's because it is.  I think it's
  1323.  called tuple processing, but I read about it so long ago (3-4 years)
  1324.  that I'm not sure of its name or many of the details of its
  1325.  implementation.  I'll just have to guess, unless someone can steer me
  1326.  toward some documentation.
  1327.  
  1328.  BTW, check out the POV rendered images printed in the Jan and Feb '93
  1329.  CompuServe magazine in the 'Graphic of the month' section.
  1330.  
  1331.  Chris @ ViewTouch, Inc.
  1332.  ====================================
  1333.  
  1334.  
  1335.  HOW MANY ATARI MACHINES CAN -YOU- NETWORK?
  1336.  ------------------------------------------
  1337.  -=> In the "Atari Corporation Online" category (14)
  1338.  -=> from the "FALCON 030 - Help and Questions" topic (41)
  1339.  
  1340.  Message 41        Tue Feb 02, 1993
  1341.  EXPLORER.1 [] Ron []         at 00:16 EST
  1342.  
  1343.  PowerDOS/PowerNET from PowerPoint Software works well on the Falcon030
  1344.  LocalTalk port.  On this end, there is a Falcon, TT, Mega STe and a
  1345.  classic 2.5 meg 520 ST connected and talking.  The 520 ST is connected
  1346.  via the MIDI ports, the other computers are on the LAN using standard
  1347.  LocalTalk connectors and phone wire.  It is a peer to peer network, any
  1348.  or all computers can be servers.  I hear the latest beta version is
  1349.  taking advantage of the DSP in the Falcon.
  1350.  
  1351.  Ron @ Atari Explorer Magazine
  1352.  ====================================
  1353.  
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.  ######  PERUSING COMPUSERVE
  1358.  ######  By Michael D. Mortilla
  1359.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1360.  
  1361.  
  1362.  "There was never in the world two opinions alike, anymore than two hairs
  1363.  or two grains.  Their most universal quality is diversity."
  1364.  
  1365.                                      Michel E. de Montaigne [1533-92]
  1366.  
  1367.  
  1368.  We all know that CompuServe is about as diverse as you can get.  And it
  1369.  can be generally be assumed that within a particular forum, the topics
  1370.  will stay reasonably within the scope of the common interest of the
  1371.  forum members.  But this week, and in recent weeks as well, the range of
  1372.  topics in both the Ataripro and Atariarts forums has been quite wide in
  1373.  scope, from paring down the military to speculation on why some
  1374.  government programs aimed at helping people are ineffective.
  1375.  
  1376.  So what?  You might ask.  What's the difference what is discussed in the
  1377.  forums?  Glad you asked <g>.  What seems to be happened more and more
  1378.  here is that the members of the Atari forums are working together as a
  1379.  true "users group" and not "just" a collection of computer users who
  1380.  happen to call CIS to get the latest Shareware, news on their favorite
  1381.  computer or find a bargain for their next piece of hardware or software.
  1382.  Oh, that happens too, to be sure!  And there may be no better place to
  1383.  get up to date information, professional help and access to a large
  1384.  library of information.  But what seems more important is that we
  1385.  Atarians here on CIS are getting to know one another quite well.
  1386.  
  1387.  It's not unusual for members to be referred to by their first names in a
  1388.  string which they are not active in at that time.  For example, if we're
  1389.  talking about QCIS (the program to automate your CIS time, and save big
  1390.  bucks) then someone might mention Jim in passing.  Most of us know who
  1391.  that is.  If we really liked a new Warp 9 screen saver, then we might
  1392.  mention how much Charles has done for the ST.  But again, you might ask
  1393.  "So what?"  What's you point?  Well, the point is that we are all
  1394.  sitting in out little rooms typing on some plastic keys in a process
  1395.  which was supposed to create more distance between humans.  But the fact
  1396.  is that we are coming closer as people and becoming friends (or in some
  1397.  cases, adversaries).  Our online communications are becoming
  1398.  impassioned, temperamental, defensive, supportive, derogatory,
  1399.  sarcastic, wry, dry and spry.
  1400.  
  1401.  In short, we are evolving into electro-organic beings!  We are able to
  1402.  use our microprocessors in conjunction with our intellect and motor
  1403.  skills, to communicate on an ongoing basis.  Akin to this skill was the
  1404.  development of language, which may have been responsible for our
  1405.  development from being simply furry creatures that walked a little funny
  1406.  to the most diverse and productive creatures on the planet (if not the
  1407.  universe).
  1408.  
  1409.  But this time we are developing and communicating on a much larger scale
  1410.  (nationally and internationally).  Again, we've been doing this for a
  1411.  long time too, via telephone, letter, and intercontinental visits.  But
  1412.  never with such frequency and fluency, and with so many people at once.
  1413.  It's a recipe for chaos, but it's happening in a highly organized
  1414.  fashion, and developing at a pace greater than anyone might have
  1415.  expected.
  1416.  
  1417.  Ironically, as with any form of competitive business, there is "patron"
  1418.  envy.  We are free to mention names here, but we all know who the major
  1419.  online services are.  While envy is not specifically mentioned in any of
  1420.  the recent messages, there seems to be a scent of it in the air.
  1421.  'They've got so and so as their "official" support center'; 'They've got
  1422.  so and so many more users"; 'They're online time is cheaper'; 'They're
  1423.  online time is more cost effective'; and so on.
  1424.  
  1425.  Competition is great, but a time may someday come when these differences
  1426.  may not exist anymore, and we'll all be able to access all the services,
  1427.  sort of in the same way that phone companies work.  If AT&T is my
  1428.  "carrier" I can call Ron, who might be on GTE and we can set up a
  1429.  conference call with Boris on Sprint and Brad on MCI.  We'll all pay our
  1430.  respective carriers for the services and time we use of theirs, but if I
  1431.  use some AT&T and some MCI, it's all on my bill from GTE (who runs my
  1432.  local area).  Truly a one world network of communication.
  1433.  
  1434.  In many futuristic views of life on our planet, there is the view that
  1435.  we will someday be one people, with one language and common goals for
  1436.  this race of homo-sapiens.  This is desirable, in my opinion, and a step
  1437.  in that direction may be the kind of intercontinental communications we
  1438.  are experiencing on CIS and elsewhere.
  1439.  
  1440.  The next step might well be interaction, in real time, between the
  1441.  online services.  We could access Genie from CompuServe, Delphi from
  1442.  PAN, and Prodigy from the MUSOBBS.  This may not be a very popular idea
  1443.  in the corporate offices of any of these services right now, but are
  1444.  there any subscribers to any of these online services who *wouldn't*
  1445.  want to be able to have that kind of access?  I think not.  And what
  1446.  would that do for online time?  It would skyrocket.  Right through the
  1447.  roof!  The result?  Cheaper communications on our computers and
  1448.  increased profits for all the services as well as an even wider network
  1449.  of communication, information and cooperation.  It almost sounds too
  1450.  good to be true.
  1451.  
  1452.  Yeah, yeah, I know, there are just too many details to work out, too
  1453.  many diverse sources of income and collection, and the whole competition
  1454.  thing is down the drain.  The services would actually have to start
  1455.  cooperating with each other!  The subscribers, on the other hand, would
  1456.  have no problem adjusting immediately.
  1457.  
  1458.  The stage for this kind of development is being set in a number of ways.
  1459.  Apple & IBM joining forces?  Atari with a machine that reads IBM
  1460.  programs?  A "Gemulator" that lets an IBM read Atari programs and a
  1461.  device that lets you read Mac programs on your Atari!  These things are
  1462.  real, or close to reality, and will serve to bridge the communication
  1463.  breakdown between platforms.
  1464.  
  1465.  The gap between people is somewhat wider and might take more than simple
  1466.  reprogramming and design modifications, but it can be done.  And once we
  1467.  are face to face (screen to screen?), up close and personal, we might
  1468.  discover that we're not all that different after all.  We can "get
  1469.  along," as Rodney King questioned during the LA riots last spring.  And
  1470.  we can cooperate in a meaningful, progressive way *IF* we are given the
  1471.  opportunity to do so and follow through with the effort on an individual
  1472.  basis.
  1473.  
  1474.  Thanks for letting me diverge form the "usual" reporting of activity in
  1475.  the Atari forums on CompuServe.  In a way, I really don't feel I have
  1476.  diverged, but just reported a different scope of activity (and dreamed a
  1477.  little).
  1478.  
  1479.  Until we meet again...
  1480.  
  1481.  
  1482.  
  1483.  
  1484.  ######  ATARIUSER MAGAZINE REVIEWS
  1485.  ######  Copyright (c)1993 AtariUser Magazine
  1486.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1487.  
  1488.  
  1489.  This column MAY NOT BE REPRINTED without the written permission of
  1490.  AtariUser Magazine.  For more information, see the AtariUser reprint
  1491.  specifications at the end of this Z*Net issue.
  1492.  
  1493.  
  1494.  GFA-BASIC Toolkit, Volume 1
  1495.  How-to, Hands-on
  1496.  Book; ST, STe, TT
  1497.  
  1498.  Designed for the beginning and intermediate GFA Basic Programmer, The
  1499.  GFA Basic Toolkit includes the manual and a diskette containing GFA
  1500.  Basic routines, functions and procedures that can be merged into GFA
  1501.  Basic programs in Version 2.0 or above.  It is not designed to be a
  1502.  tutorial, but rather to provide building blocks for your own programs.
  1503.  The routines are written by many contributing programmers and cover
  1504.  topics such as Graphics, Video Effects, Basic I/O, Sound and Music, and
  1505.  keyboard and mouse.  Each routine contains a routine number, a numerical
  1506.  designation of the routines compatibility with earlier versions of GFA
  1507.  Basic, a brief description of the routine, the filename under which the
  1508.  routine is stored on the accompanying Toolkit diskette, description of
  1509.  how the routine is called, the parameters, its use within the calling
  1510.  program and an example of the routine.  A listing of each routine is
  1511.  also provided at the end of the book.
  1512.  
  1513.  I found the routines to be very well written, and as a tutorial for
  1514.  learning by example, each routine introduces the beginning programmer to
  1515.  more sophisticated methods of programming and programming style.
  1516.  Particularly valuable utilities are included that will prevent
  1517.  programmers from having to reinvent the wheel in each of their own
  1518.  works.  Center_print displays a given text screen from the center of the
  1519.  video display outward.  It can be used with all three screen
  1520.  resolutions.  The mouse_up procedure holds the execution of a GFA Basic
  1521.  program until the mouse button is released.  By using this routine,
  1522.  especially in compiled programs after every mouse event will help
  1523.  eliminate the accidental selection of another button.  The most useful
  1524.  routines are those in the Input/Output Unit which determine the current
  1525.  directory path, format the floppy, set the write protect file or hidden
  1526.  file attribute and copy a disk file to another file name.  These
  1527.  utilities can be used in any GFA Basic programs that write to a
  1528.  configuration file.
  1529.  
  1530.  The toolkit is well worth its price and is an excellent addition to
  1531.  anyone's library of utilities.  GFA-BASIC Toolkit, Volume 1, by John
  1532.  Hutchinson (of Fair-Dinkum Software), $34.95 with disk from Taylor Ridge
  1533.  Books.  -- Kevin Festner
  1534.  
  1535.  
  1536.  ButtonzBASIC
  1537.  Push-button GFA Interface
  1538.  Utility; ST, STe, TT, Falcon
  1539.  
  1540.  ButtonzBASIC is an attractive, mouse driven shell utility combining all
  1541.  aspects of GFA BASIC programming into one integrated graphic operated
  1542.  environment, thus replacing the GFA MENU and MENUX utilities.  A GFA
  1543.  BASIC programmer can edit, create, compile, set compiler options, link
  1544.  with as many objects as desired, execute GFA BASIC Programs and even
  1545.  perform all file and disk operations without having to leave the
  1546.  environment.  ButtonzBASIC can be run on any size Atari ST/STe/TT
  1547.  machine, and supports all ST screen resolutions.
  1548.  
  1549.  To test the effectiveness of ButtonzBASIC, I developed, compiled,
  1550.  linked, and ran a test program without leaving the environment.  By
  1551.  pressing the Edit button from the ButtonzBASIC Main Screen, it was quick
  1552.  and easy to go between the Utility and the GFA BASIC Editor/Interpreter
  1553.  and back.  After development on the editor, I set the compile options
  1554.  and compiled the source code and then linked it to the objects that I
  1555.  added to the Object List from ButtonzBASIC's Setup Configuration
  1556.  Utility.  ButtonzBASIC allows the linked program to have a different
  1557.  name from the source code file and allows the source code to be compiled
  1558.  into a TTP, TOS, PRG or ACC.  Without leaving the interface, I then ran
  1559.  the compiled program from ButtonzBASIC by using the Test function,
  1560.  formatted a disk, created a folder, and copied the test program to that
  1561.  disk.  ButtonzBASIC didn't do anything that I couldn't do with GFA
  1562.  BASIC's included utilities or the desktop, but it did make everything
  1563.  easy to use and immediately at hand.
  1564.  
  1565.  The small manual accompanying ButtonzBASIC provides the barest of
  1566.  information on operation.  However, the tool is so easy to use that the
  1567.  meager size of the manual didn't bother me as much as some of the
  1568.  questionable attempts at humor in "cute" descriptions of obvious
  1569.  functions such as Quit.  The description accompanying, for example, the
  1570.  EXECUTE PROGRAM reads, "Well now, any idea what this button might do?
  1571.  Not to hard, is it!"  Only the drummer rim-shot is missing.
  1572.  
  1573.  ButtonzBASIC is well worth the $44.95 price for those who use GFA BASIC
  1574.  regularly.  But for occasional users, I think it might be a bit pricey
  1575.  for the convenience it offers.  From MagicSoft/Micro Computer Depot, 224
  1576.  O'Neil Court, Suite 14, Columbia, SC  29223, phone 803-788-5165.
  1577.  --  Kevin Festner
  1578.  
  1579.  
  1580.  World Class Soccer
  1581.  Second Class
  1582.  Game; Lynx
  1583.  
  1584.  Atari's latest addition to the sports library is World Class Soccer, a
  1585.  portable version of the worldwide sport for one or two players.  Basic
  1586.  soccer rules and penalties apply, including throw-ins, corner kicks, and
  1587.  fouls.  Game options allow setting the length of the game (from 10 to 90
  1588.  minutes), the field conditions, and the computer difficulty level.
  1589.  
  1590.  Ball control is effortless, with automatic dribbling and easy passing
  1591.  and kicking controls.  On defense, you can steal the ball by kicking or
  1592.  with a "tackle", and you have control of the goalie and all squad
  1593.  members.  The screen scrolls from side to side, and zooms in and out of
  1594.  the action as needed.
  1595.  
  1596.  Even with good game ideas, World Class Soccer is sandbagged with
  1597.  weaknesses that hurt the gameplay.  Control automatically goes to the
  1598.  man closest to the ball, which causes quick changes when it enters a
  1599.  crowd.  The screen often focuses too closely on the ball making long
  1600.  passes impossible to coordinate, as you may control a player or goalie
  1601.  who is off-screen.  Although teams from a hundred countries are
  1602.  available, the only difference is the flag shown.
  1603.  
  1604.  Graphic images and sprites are respectably drawn and animated, and look
  1605.  good regardless of their size.  On the down side, the scaling occurs too
  1606.  slowly to be effective, while the scrolling is too fast and jumpy.
  1607.  Sounds are uninspiring, composed mostly of a bouncing soccer ball mixed
  1608.  with periodic whistle blows and a crude crowd cheer.
  1609.  
  1610.  This game has the ingredients for a quality soccer game, but assembles
  1611.  them into a disappointing ensemble that could have been better.  While
  1612.  the hard-to-follow game action can be overcome, only devoted soccer fans
  1613.  will care to invest the time that World Class Soccer requires for
  1614.  mastery.  Atari Corp., for the Atari Lynx, $29.95.  --Robert Jung
  1615.  
  1616.  
  1617.  COPYIST DTP
  1618.  New Version Scores Hit
  1619.  MIDI; ST, STe, TT
  1620.  
  1621.  First off, Dr. T's Software is NOT gone from the Atari market, no matter
  1622.  how persistant the rumor.  They've recently updated the best selling
  1623.  Atari titles, and Copyist is one of those.
  1624.  
  1625.  My first chance to experiment with Dr.T's COPYIST came a few years ago,
  1626.  when the earliest version of the program was released.  I was fascinated
  1627.  with the idea of being able to turn musical ideas into a printed score
  1628.  without the laborious work of transcribing.  I was disappointed.  The
  1629.  Copyist used to be a painfully difficult program, unfriendly, buggy,
  1630.  copy-protected, and willfully ugly.
  1631.  
  1632.  Much of that has changed since the first release, and Copyist DTP has
  1633.  been reshaped by its programmers.  Copyist DTP is no longer copy-
  1634.  protected, and once the simple hard drive installation is completed, you
  1635.  have immediate access to all of the program functions.  Additionally, if
  1636.  you're working with Dr.T's MPE shell you can transfer from Copyist to
  1637.  OMEGA or X-OR inside that environment, giving you access to Dr.T's
  1638.  version of multitasking.  The downside of this is that the program
  1639.  blocks access to all desk accessories.
  1640.  
  1641.  The program itself is a lot more fun to work with now.  A full menu bar
  1642.  is now included, with key combinations available for most commands.
  1643.  Full mouse access helps, too, making it easier to get around inside the
  1644.  score that's being edited.  It's now possible to easily enter new
  1645.  sections into a score, using the mouse and computer keyboard, and score
  1646.  editing is no longer torturous for the user.  The remaining aggravation
  1647.  is that the screen is redrawn with every editing change.
  1648.  
  1649.  Copyist DTP is also flexible in both input and output.  You can enter a
  1650.  score from the computer keyboard, if so moved, complete with full
  1651.  ornaments.  The easiest way, of course, is to create a file using a
  1652.  sequencer, and import a Type 1 MIDI file (or a file from Dr.T's own
  1653.  sequencers, KCS and OMEGA.)
  1654.  
  1655.  Output can be generated for full scores or parts, in a variety of
  1656.  formats ranging from dot-matrix and laser printers to EPS and TIFF
  1657.  files.  The manual is easy to understand, detailed without needless
  1658.  complexity, and does a good job of guiding the reader through the
  1659.  program.
  1660.  
  1661.  Copyist DTP has grown into a full professional tool, one that requires
  1662.  work on the part of the user (most of which is related to the art of
  1663.  transcribing music, rather than the program) but provides a satisfying
  1664.  environment for the user, and a thoroughly satisfying end product.
  1665.  Copyist DTP V.1.7, $399, by Dr.T's Music Software, 100 Crescent Road,
  1666.  Ste.1B, Needham, MA 02194 -- Steve McDonald
  1667.  
  1668.  
  1669.  
  1670.  
  1671.  ######  THE FUNNY FARM
  1672.  ######  By Bob Smith
  1673.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1674.  
  1675.  
  1676.  It has been awhile since we visited the farm and I just thought a visit
  1677.  at this time of the year would warm your hearts, tickle your funny bone,
  1678.  provide you with some knee slapping and just get that old tummy into a
  1679.  side splitting guffaw.  Now that we have your complete exercise program
  1680.  set out, it is time to go to the farm....
  1681.  
  1682.  Every New Year we sit down with the children and try to decide if we
  1683.  should start a family.
  1684.  
  1685.  One of my New Year's resolutions is to take control of my life - and
  1686.  stop blaming the Hoover Administration.
  1687.  
  1688.  I'm still recovering from our New Year's celebration this year.
  1689.  Partying is such sweet sorrow.
  1690.  
  1691.  On New Year's Day the president of the company put up motivational signs
  1692.  all over the place that said, "Do It Now!"  There was one in front of
  1693.  everyone's desk.  In just the first week, he was amazed by the results.
  1694.  Three salesmen asked for a raise, the bookkeeper eloped with the
  1695.  accountant and the mail room boy headed west to become a movie producer.
  1696.  
  1697.  What's more difficult, being an air controller at O'Hare International
  1698.  Airport over the holidays -- or folding a king size contour sheet?
  1699.  
  1700.  I have a friend who keeps track of all the latest fads.  He tells me
  1701.  this year boomerangs are coming back.
  1702.  
  1703.  On the campaign trail, George Bush had visited an old folks home.  He
  1704.  spotted a man sitting alone and said, "Do you know who I am?"  "No, I'm
  1705.  sorry, I don't," the man answered, "but I think they might be able to
  1706.  tell you up at the front desk."
  1707.  
  1708.  As governor of California, Ronald Reagan was invited to speak in Mexico
  1709.  City.  He gave what he thought was a rousing speech, but received only
  1710.  polite applause when he was finished.  The speaker who followed spoke in
  1711.  Spanish, which Reagan didn't understand, and was vigorously applauded
  1712.  throughout the entire speech.  Trying to hide his embarrassment, Reagan
  1713.  began applauding sooner and longer that anyone else, until his
  1714.  ambassador leaned oure and whispered "I wouldn't do that if I were you.
  1715.  He's the translator for your speech."
  1716.  
  1717.  Ross Perot really didn't stand much chance of a chance in this year's
  1718.  presidential race.  It's really hard for a guy with $3 billion to go
  1719.  around saying something's wrong with the country.
  1720.  
  1721.  It's actually a good thing we aren't all millionaires.  If we were,
  1722.  who'd pay the taxes?
  1723.  
  1724.  We've added these recorded messages to our companies answering machine:
  1725.  "If you are calling to place an order, press 1."  "If you are calling to
  1726.  send a payment, press 2."  "If you are calling to complain, press
  1727.  3973251973230654095."
  1728.  
  1729.                            Quotes Of The Month 
  1730.                            ===================
  1731.  
  1732.  "People don't remember you for all the good things you do.  They
  1733.  remember the time you blew a giant bubble out of your nose."
  1734.   - Donna Barr
  1735.  
  1736.  "People will accept your idea much more readily if you tell them
  1737.  Benjamin Franklin said it."
  1738.   - David Comins
  1739.  
  1740.  "                    "
  1741.   - Marcel Marceau
  1742.  
  1743.  "You cannot do a kindness too soon, for you never know how soon it will
  1744.  too late."
  1745.   - Ralph Waldo Emerson
  1746.  
  1747.  
  1748.  I often listen to the police band on my CB radio.  Once I dialed 911 and
  1749.  dedicated a crime to my girlfriend.
  1750.  
  1751.  My sister lives in a high-crime area, but she's trying to see the bright
  1752.  side of her situation.  For instance, the other day a burglar managed to
  1753.  force open one of the windows that had been stuck for years.
  1754.  
  1755.  A Texan was bragging about his property to his visiting brother-in-law
  1756.  from New York.  "I can get into my car, drive all day, and still be on
  1757.  my own land."  "Yeah," said the New Yorker, "I had a car like that once,
  1758.  too."
  1759.  
  1760.  A tourist in Las Vegas was approached by a stranger who asked, "Can you
  1761.  spare $25 bucks?  I have no place to sleep and I haven't eaten in two
  1762.  days."  "How do I know you're not going to just gamble it away?" "Oh,
  1763.  don't worry about that," replied the stranger.  "Gambling money I've
  1764.  got."
  1765.  
  1766.  A man was hired to paint a church, but he discovered he severly under-
  1767.  bid the job.  To make up for the loss, he figured he'd just add a little
  1768.  water to the paint.  When he finished the job, the church looked pretty
  1769.  good.  But after only a few days, the paint started peeling off in
  1770.  sheets.  It looked horrible.  "Oh no!" he cried in guilt and
  1771.  embarrassment.  "Now what am I going to do?"  A deep voice from above
  1772.  answered him: "Repaint and thin no more."
  1773.  
  1774.  I guess that's enough exercise for this month.  Just remember, laughter
  1775.  is the best medicine, then would someone please explain to me why I keep
  1776.  getting these large doctor's bills.  Until the next time, keep smiling.
  1777.  
  1778.  
  1779.  
  1780.  
  1781.  ######  Z*NET/AEO FNET SUPPORT BBS
  1782.  ######  Compiled by Ron Kovacs
  1783.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1784.  
  1785.  
  1786.  *SOME* systems have not been listed as they were NOT included in a 
  1787.  recent FNET information date file.
  1788.  
  1789.  The following systems are part of the AEO/Z*Net Online Conference in the 
  1790.  FNET.  These systems participate in the conference which receive the 
  1791.  latest editions of Atari Explorer Online Magazine and Z*Net Atari Online 
  1792.  magazine weekly.
  1793.  
  1794.  
  1795.    8  Jeff Bath               Universal ST          414-496-0724
  1796.   45  Mike Hawkins            The Prairie Chip ][   307-632-7958
  1797.   66  Don Liscombe            The Brewery           416-683-3089
  1798.   72  Russell Schwartz        STEP BBS              503-297-6542
  1799.   74  Lamarr Kelley           H.A.U.G. BBS          205-722-0900
  1800.   94  Jerry Cross             Facts Line 1          313-736-3920
  1801.  123  Rick Berry              EastSide BBS          618-254-6077
  1802.  133  Dean Lodzinski          Hologram Inc.         908-727-1914
  1803.  168  Bob Dolson              C.C.B.B.S.            609-451-7475
  1804.  181  Brett Hainley           NovelConcepts BBS     713-729-7555
  1805.  182  Gary Mcallister         Hillside              206-362-2317
  1806.  204  Steve Rider             The Closet Door       408-736-8069
  1807.  224  Dick Pederson           Flash BBS             314-275-2040
  1808.  287  Walter Hudson           Starlight BBS         215-879-8886
  1809.  304  Bill Scull              The Twilight Zone     407-831-1613
  1810.  307  Norstar                 PayBax BBS            302-836-4816
  1811.  319  J. Townsend             Atari Base            408-745-2196
  1812.  390  Joe Burke               Bear's Den            803-574-6738
  1813.  410  Smitty                  ACE Information       513-233-9500
  1814.  423  White Seeker            BILINE BBS            303-791-2592
  1815.  462  Brian Watters           Atari ST Connection   209-436-8156
  1816.  467  Robin                   Sherwood Forest       718-522-0768
  1817.  478  Dennis Mcguire          Spectrum Atari Group  814-833-4073
  1818.  504  Quartermaster           Media 2000            410-360-1356
  1819.  523  Lesley-dee Dylan        Leftover Hippies BBS  416-466-8931
  1820.  546  Mark Antolik            Bear Swamp BBS        513-644-0714
  1821.  576  The Scottsman           The Loch BBS          818-766-5277
  1822.  592  Drazil Reptillian       The O-Mayer V BBS     213-732-0229
  1823.  593  Ron Kovacs              Z*Net News Service    908-968-8148
  1824.  595  Barry Torrance          Temple of Doom        403-436-0328
  1825.  596  Jay L. Jones            Super 68              206-630-1261
  1826.  602  Bruce Faulkner          Cartoon Haven BBS     719-574-7406
  1827.  610  Frank Kish              The Songwriter's Den  908-859-5999
  1828.  619  Milt Boren              Tron 2 BBS            416-336-1236
  1829.  623  Shawn Zweers            Radio STation         416-934-6801
  1830.  632  Clueman                 London Smog BBS       714-546-2152
  1831.  633  Randy Rodrock           The Dark STar BBS     801-269-8780
  1832.  642  Wiz                     Hero's Haven          304-525-3339
  1833.  647  Tom Allard              E.H.C.R.              203-528-7693
  1834.  648  Waltzer                 The Mosh Bit          206-574-1531
  1835.  652  Mr. Pengo               PengoLand             818-708-8576
  1836.  655  Roger Allman            Wizzard's Castle      803-469-6988
  1837.  657  Scott Haynes            The Round Table BBS   513-528-5833
  1838.  658  Scott Haynes            Cin'Tari OnLine       513-528-7463
  1839.  669  Al Peterson             Dateline: Atari BBS   Brooklyn, NY
  1840.  670  Martin Crommie          Puddle City           503-289-9429
  1841.  675  Stan Sharp              Eleventh Hour BBS     706-796-3805
  1842.  678  Kim Stahn               A.C.O.R.N.            219-744-1396
  1843.  685  Gary Gorski             JACG BBS              201-690-5224
  1844.  689  David Barker            Speedy's Raceway      513-353-4098
  1845.  690  Kerry Bowman            Progressive Atari ST  503-686-3276
  1846.  693  Chris Thorpe            Z*Net South Pacific   644-4762-852
  1847.  701  John Curtis             Conqueror Connection  817-539-8228
  1848.  702  Long John Silver        Mother of All BBSs    416-332-5810
  1849.  706  Bob Brodie              Z*Net Golden Gate     510-373-6792
  1850.  729  Adrian Gruber           **StarBase1**         407-381-2610
  1851.  734  Max Denebian            Alternate Eternities  503-649-7915
  1852.  746  Bill Butler             WORLD SPACE           604-420-2647
  1853.  754  Dave Lloyd              Skyline BBS           303-457-0320
  1854.  755  Bob Smith               InnerCore             407-294-5183
  1855.  756  Joseph Wilson           Hidden STar Services  503-463-9022
  1856.  757  Tom Denison             CHAOS BBS             517-394-6852
  1857.  758  David Scarpa            W.M.A.U.G Junction    413-786-3870
  1858.  
  1859.  
  1860.  
  1861.            **--DELPHI SIGN-UP--**       **--GENIE SIGN-UP--**
  1862.         ============================|============================
  1863.         To sign up for  DELPHI call | To sign up for   GENIE call
  1864.         (with modem)  800-695-4002. | (with modem)  800-638-8369.
  1865.         Upon connection hit  return | Upon connection type HHH 
  1866.         once or twice. At Password: | and hit return.  Wait for
  1867.         type ZNET and hit <return>. | the U#= prompt and type in
  1868.                                     | the following: XTX99436,
  1869.                                     | GEnie and hit return.
  1870.         ============================|============================
  1871.                         **--COMPUSERVE SIGN-UP--**
  1872.                             ------------------
  1873.         To sign up for CompuServe service call (with phone) (800)
  1874.         848-8199. Ask for operator #198.  You will then be sent a
  1875.         $15.00 free  membership kit.
  1876.         =========================================================
  1877.                        **--ATARINET INFORMATION--**
  1878.                            --------------------
  1879.         If you'd like further  information or  would like to join
  1880.         AtariNet-please contact one of the following via AtariNet
  1881.         or Fido: Bill Scull Fido 1:363/112 AtariNet 51:1/0,  Dean
  1882.         Lodzinski Fido 1:107/633 AtariNet 51:4/0,  Terry May Fido
  1883.         1:209/745 AtariNet 51:2/0, Tony Castorino Fido 1:102/1102
  1884.         AtariNet 51:3/0,   Don  Liscombe  AtariNet 51:5/0,  Daron
  1885.         Brewood Fido 2:255/402 AtariNet 51:6/0. You can also call
  1886.         the Z*Net News Service at (908) 968-8148 for more info.
  1887.  ========================================================================
  1888.  Reprints from the GEnie  ST  Roundtable   are  Copyright (c)1993,  Atari
  1889.  Corporation and the GEnie ST RT.  Reprints  from CompuServe's AtariArts,
  1890.  AtariPro,  AtariVen,  or Aportfolio Forums  are  Copyright (c)1993, CIS.
  1891.  ========================================================================
  1892.  Reprints from AtariUser  Magazine  are  Copyright(c)1993, AtariUser.  NO
  1893.  AU  article  MAY  BE  REPRINTED  without  the  written permission of the
  1894.  publisher.  You can subscribe and read ALL of the  informative  articles
  1895.  each and every month by contacting AU at (818) 246-6277.  For $15.00 you
  1896.  will receive 12 issues.   Send your  payment to AtariUser Magazine,  249
  1897.  North Brand  Boulevard,  Suite 332,  Glendale,  California,  USA, 91203.
  1898.  Foreign delivery is $30.00 in US funds.
  1899.  ========================================================================
  1900.  Atari is a registered trademark of Atari Corporation.   Atari Falcon030, 
  1901.  TOS, MultiTOS, NewDesk and BLiTTER, are trademarks of Atari Corporation.
  1902.  All  other  trademarks  mentioned in this publication  belong  to  their 
  1903.  respective owners.
  1904.  ========================================================================
  1905.                  **--** Z*NET OFFICIAL INFORMATION **--**
  1906.         =========================================================
  1907.  Z*Net Atari Online Magazine is a weekly online publication covering the
  1908.  Atari and related computer community.  Material published in this issue
  1909.  may be reprinted under the following terms only: articles  must  remain
  1910.  unedited and  include  the  issue number and author  at the top of each
  1911.  article reprinted.  Reprint  permission  is  granted, unless  otherwise
  1912.  noted at the beginning of the article, to  registered Atari user groups
  1913.  and not for profit  publications.   Opinions  present  herein are those
  1914.  of the individual authors and do not reflect those of the staff.   This
  1915.  publication is not affiliated with the Atari Corporation.  Z*Net, Z*Net
  1916.  News Service, Z*Net International,  Rovac, Z*Net Atari Online and Z*Net
  1917.  Publishing  are  copyright (c)1993, Syndicate Publishing,  PO Box 0059,
  1918.  Middlesex, NJ 08846-0059, Voice: (908) 968-2024,   BBS: (908) 968-8148,
  1919.  (510) 373-6792.
  1920.  ===~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==
  1921.                        Z*Net Atari Online Magazine
  1922.            Copyright (C)1993, Syndicate Publishing - Ron Kovacs
  1923.  ===~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==
  1924.  
  1925.  
  1926.  
  1927.